Algumas pessoas sempre procuram saber se o seu oponente tem a Fogueira de Aletheia pois com ela e com algumas catapultas na defesa sempre é muito dificil passar. Então aqui tem um mini-tutorial sobre como Descobrir se o inimigo tem a "Fogueira de Aletheia".
Vamos lá ,ataque o seu oponente com exatamente 100 bárbaros(você ira suicida-los) e Exploradores Suficiente para ver suas tropas e edifícios
Assim que o relatório chegar abra 2 paginas uma na praça e outra no relatório ai você coloca todas as informaçoes do inimigo, Lembre de colocar o lvl da muralha e a sorte assim que fizer isso tudo compare as perdas do inimigo.
No simulador coloque a fogueira de aletheia e veja se as perdas foram as mesmas que no seu relatório se for ele tem fogueira equipado.
Se ele perdeu menos no simulador do que no relatorio o seu oponente não tem a fogueira equipada.
Seja um bom Jogador
Conduta ou regra de boas maneiras para o player que quer saber como jogar e melhor relacionar-se na Tribos.
Prioridades que um jogador deve ter quando joga grupalmente:
1º A tribo
2º Ele próprio
3º Aliados
4º Aliados Pessoais
5º Pactos de não agressão.
Lealdade é uma dos grandes problemas, que se vai encontrando nos TW é a lealdade para com a tribo, que vai desde o seu abandono, até a espiar para outros estando nela, todas têm a sua taxa de desaprovação, sendo a primeira a mais baixa principalmente, se o jogador se justificar perante os membros da liderança da tribo, e a ultima a mais alta que implica quando descoberto o jogador ser FABARado, até a sua desistência.
Como isto é só um jogo muitas vezes a vida real interfere no jogo, e não é estranho que volta e maia pessoas tenham que abandonar o jogo, existem várias maneiras de o fazer, normalmente vêm as prioridades ao de cima, o que implica fazer o que está no melhor interesse da tribo, os jogadores que vão abandonar o jogo podem fazê-lo de várias maneiras, normalmente doam as suas aldeias a membros próximos da tribo para que a tribo não perca pontos e continue a evoluir, também podem falar com a liderança para deixar a sua conta em Modo de Substituição para a liderança fazer a partilha das aldeias de uma forma justa.
Cortesia, por muito que sejamos ofendidos, em mails de outros jogadores, sempre devemos ter a cabeça fria, quando mandamos um mail, somos sempre embaixadores da tribo, e não devemos baixar ao nível de quem não consegue manter o auto controle.
Participação, a participação nos fóruns é o que dá vida a uma tribo, faz criar laços que podem ir mais além do jogo, também podem criar aqueles elos que no futuro nos salvarão o pêlo.
Espero que compreendam estas linhas como regras de cortesia que existem não só no tribos mas em qualquer sítio, não são obrigatórias claro, mas são vistas como boas maneiras de um jogador que está numa Tribo e solicita irmandade também, por parte de seus compatriotas!.
Prioridades que um jogador deve ter quando joga grupalmente:
1º A tribo
2º Ele próprio
3º Aliados
4º Aliados Pessoais
5º Pactos de não agressão.
Lealdade é uma dos grandes problemas, que se vai encontrando nos TW é a lealdade para com a tribo, que vai desde o seu abandono, até a espiar para outros estando nela, todas têm a sua taxa de desaprovação, sendo a primeira a mais baixa principalmente, se o jogador se justificar perante os membros da liderança da tribo, e a ultima a mais alta que implica quando descoberto o jogador ser FABARado, até a sua desistência.
Como isto é só um jogo muitas vezes a vida real interfere no jogo, e não é estranho que volta e maia pessoas tenham que abandonar o jogo, existem várias maneiras de o fazer, normalmente vêm as prioridades ao de cima, o que implica fazer o que está no melhor interesse da tribo, os jogadores que vão abandonar o jogo podem fazê-lo de várias maneiras, normalmente doam as suas aldeias a membros próximos da tribo para que a tribo não perca pontos e continue a evoluir, também podem falar com a liderança para deixar a sua conta em Modo de Substituição para a liderança fazer a partilha das aldeias de uma forma justa.
Cortesia, por muito que sejamos ofendidos, em mails de outros jogadores, sempre devemos ter a cabeça fria, quando mandamos um mail, somos sempre embaixadores da tribo, e não devemos baixar ao nível de quem não consegue manter o auto controle.
Participação, a participação nos fóruns é o que dá vida a uma tribo, faz criar laços que podem ir mais além do jogo, também podem criar aqueles elos que no futuro nos salvarão o pêlo.
Espero que compreendam estas linhas como regras de cortesia que existem não só no tribos mas em qualquer sítio, não são obrigatórias claro, mas são vistas como boas maneiras de um jogador que está numa Tribo e solicita irmandade também, por parte de seus compatriotas!.
Atualização 8.3
Bravos Guerreiros, nosso servidor será atualizado dia 21/05 para a versão 8.3.
Nesse período podem ocorrer dificuldade de acessos e lentidão.
Confira as mudanças:
Melhorias
- Adicionado possibilidade de se re-ordenar as pastas do seu relatório
- Adicionado filtro para não mostrar relatórios encaminhados
- Convites de pré-registro agora podem ser cancelados
- Os jogadores convidados devem decidir se querem ou não aceitar o convite. Anteriormente o convite seria aceito automaticamente.
Conveniência
- Recrutamento para todos os edifícios de recrutamento em uma única aldeia foi disponibilizado para usuários não Premium.
- Pasta de Visualização não vai mais mudar quando você mover mensagens entre eles
- Adicionado botão para edição de seu perfil
- ODD/ODA pode ser visualizado de perfis de jogador e tribo passando o mouse sobre
- Assistente de Saque passará a indicar informações sobre muralha desconhecida com "?"
Outro
- Adicionada mais quests
- Correção em recompensas das quests - Pedidos de tribo inadequados podem agora ser reportados
- Removido do atraso cálculo ODA quando você perde todas as tropas
- Adicionado "convide um amigo" e "compartilhar no Facebook" links em vários lugares relevantes
- Quando um amigo convidado se juntar ao mundo, receberá uma notificação.
- Relatórios de reservas poderão ser encaminhados
Por celular
- Adicionado opção de notificação de envio quando um armazém estiver cheio
- Se você acessar a versão móvel do Tribal Wars a partir de um iPhone ou um dispositivo Android, você será direcionado para uma página que lista os aplicativos móveis.
- Seleção de mundo simplificado para login
- Vários layout clean-ups e correções de bugs
- Display de classificação simplificado
Nesse período podem ocorrer dificuldade de acessos e lentidão.
Confira as mudanças:
Melhorias
- Adicionado possibilidade de se re-ordenar as pastas do seu relatório
- Adicionado filtro para não mostrar relatórios encaminhados
- Convites de pré-registro agora podem ser cancelados
- Os jogadores convidados devem decidir se querem ou não aceitar o convite. Anteriormente o convite seria aceito automaticamente.
Conveniência
- Recrutamento para todos os edifícios de recrutamento em uma única aldeia foi disponibilizado para usuários não Premium.
- Pasta de Visualização não vai mais mudar quando você mover mensagens entre eles
- Adicionado botão para edição de seu perfil
- ODD/ODA pode ser visualizado de perfis de jogador e tribo passando o mouse sobre
- Assistente de Saque passará a indicar informações sobre muralha desconhecida com "?"
Outro
- Adicionada mais quests
- Correção em recompensas das quests - Pedidos de tribo inadequados podem agora ser reportados
- Removido do atraso cálculo ODA quando você perde todas as tropas
- Adicionado "convide um amigo" e "compartilhar no Facebook" links em vários lugares relevantes
- Quando um amigo convidado se juntar ao mundo, receberá uma notificação.
- Relatórios de reservas poderão ser encaminhados
Por celular
- Adicionado opção de notificação de envio quando um armazém estiver cheio
- Se você acessar a versão móvel do Tribal Wars a partir de um iPhone ou um dispositivo Android, você será direcionado para uma página que lista os aplicativos móveis.
- Seleção de mundo simplificado para login
- Vários layout clean-ups e correções de bugs
- Display de classificação simplificado
Tribal Wars Mobile
Tribal Wars modo mobile é essencial para todo jogador, principalmente oque que não podem acessar do trabalho, acessar tribal wars do Celular é algo que vem si tornando comum nos entre os jogadores, hoje o tribal wars vem tendo muitos acessos de celulares, smartphones, tablets e outros mecanismos de navegação.
O modo Mobile funciona da seguinte maneira, celulares com menos de 3 polegadas o Tribal wars lhe dá a opção de mudar o modo de visualização para o modo básico e mais leve. Já os mecanismos de navegação como telas maiores de 3 Polegadas como iPhone ou outros aparelhos como os da Nokia e Samsung podem visualizar o site do modo compatível ao do computador. É indicado usar smartphone ao invés de celular normal, quanto maior a tela melhor.
O modo Mobile funciona da seguinte maneira, celulares com menos de 3 polegadas o Tribal wars lhe dá a opção de mudar o modo de visualização para o modo básico e mais leve. Já os mecanismos de navegação como telas maiores de 3 Polegadas como iPhone ou outros aparelhos como os da Nokia e Samsung podem visualizar o site do modo compatível ao do computador. É indicado usar smartphone ao invés de celular normal, quanto maior a tela melhor.
Como começar bem uma aldeia
Como todos querem saber como dever ta minha aldeia com os meus numeros de pontos , pois tem pessoas que evoluiem só o ed. principal e o ferreiro e assim vai e esqueçe dos recursos e das tropas e nesse tutorial você vão saber quais niveis de edificios pro seu numero de pontos :
Pergunta :
Se você tem abaixo de 500 pontos:
Mantenha o foco no crescimento de seus recursos (argila, madeira e ferro), se você não estiver sendo atacado. Se você estiver sendo atacado, construa sua muralha e treine uma tropa de defesa. LEMBRE-SE: Tropas de defesa são: Guerreiros com lanças, espadas e arqueiros.Utilize seus recursos para "elevar" seu edifício principal e o armazém.Depois, eleve sua fazenda, o quartel dos soldados e o mercado.
Edifício Principal - nível 5
Quartel - nível 1
Praça de Reuniões - nível 1
Mercado - nível 1
Bosque - nível 17
Mina de Argila - nível 17
Mina de Ferro - nível 17
Fazenda - nível 4
Armazém - nível 14
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 8
500-600 pontos:
Pare de elevar seus pontos e comece a recrutar sua tropa de defesa: Eleve o quartel até o nível 5 e a fazenda até o nível 6; Construa o Ferreiro; No Ferreiro faça lanças e espadas; Recrute cerca de 400 guerreiros com lanças e 400 com espada, enquanto recruta seus homens, eleve o local de quartel ao nível 10 e a fazenda também.
Edifício principal - nível 5
Quartel - nível 10
Praça de reuniões - nível 1
Mercado - nível 1
Bosque - nível 17
Mina de Argila - nível 17
Mina de Ferro - nível 17
Fazenda - nível 11
Armazém - nível 14
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 8
600-1000 pontos:
Agora é hora de atacar as outras vilas. Para isso, precisamos de cavalaria leve.Faça assim: Eleve o poço de argila e o bosque ao nível 20; Mina de ferro e armazém ao nível 18; Recrute homens até alcançar 1500; Edifício principal nível 5 e Ferreiro ao nível 5; Construa o estábulo e eleve-o ao nível 3; Recrute espiões e cavalaria leve (no estábulo); Recrute 100 espiões e comece a atacar vilas ao redor da sua, no máximo 3 ao mesmo tempo e com o máximo de 20 espiões você pode ficar com 40 ainda na vila; Recrute 35 cavalarias leves e comece a atacar com todas elas; Eleve sua muralha até o nível 15.
Quando você alcançar 1000 pontos, sua vila vai estar mais ou menos assim:
Edifício principal - nível 10
Quartel - nível 10
Estábulo - nível 3
Mercado - nível 1
Bosque - nível 20
Poço de Argila - nível 20
Mina de ferro - nível 18
Fazenda - nível 16
Armazém - nível 18
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 15
1000-2000 pontos:
Nesse nível nos preparamos para a guerra. Devemos elevar nossos recursos até haver produto suficiente para aquilo que tivermos planeado. Isso pode tomar um pouco de tempo, então: Edifício principal: nível 202, Mercado: nível 10, Bosque e poço de argila: nível 24, Mina de ferro: nível 22.
Cuide das tropas. Certifique-se que você tem cerca de 1.400 guerreiros com espada e 1.400 guerreiros com lança. Recrute primeiro os guerreiros com lança então irá sobrar ferro para as espadas. Certifique-se de ter 500 espiões.Quando você alcançar 2000 pontos, sua aldeia estará mais ou menos assim:
Edifício Principal - Nível 20
Quartel- Nível 10
Estábulo - Nível 3
Ferreiro - Nível 5
Mercado - Nível 10
Bosque - Nível 24
Poço de Argila - Nível 24
Mina de Ferro - Nível 22
Fazenda - Nível 22
Armazém - Nível 18
Esconderijo - Nível 4
Muralha - Nível 15
2000-3000 pontos:
Esse é o passo final para o procedimento de crescimento de sua primeira aldeia. O mais importante é elevar agora o Ferreiro: Mina de Ferro ao nível 24. Construa seus machados no Ferreiro. Armazém ao nível 20. Recrute ao menos 500 guerreiros com machados. Ferreiro ao nível 20. Certifique-se que você tem ao menos 350 cavalarias leves. Certifique-se que você tem ao menos 750 espiões. Guerreiros com Lanças - 2000; Guerreiros com Espadas - 2000
Edifício Principal - Nível 20
Quartel - Nível 10
Estábulo - Nível 3
Ferreiro - Nível 5
Mercado - Nível 12
Bosque - Nível 24
Poço de Argila - Nível 24
Mina de Ferro - Nível 24
Fazenda - Nível 22
Armazém - Nível 20
Esconderijo - Nível 4
Muralha - Nível 15
Acima de 3000 pontos:
Agora é hora de construir a Oficina (workshop) e fazer no mínimo 100Arietes para arrombar, e um nobre. Para fazer um nobre precisa construir a academia.Concentre-se em aldeias que tenham menos que dois mil pontos. Os que tiverem menos homens e muitos recursos são os melhores a atacar.NUNCA ataque um jogador de uma tribo grande.NUNCA mesmo encaminhe nobres em um ataque antes de encaminhar espiões primeiro e nunca mande um nobre sem nenhuma tropa protegendo-o.
Se você quer conquistar uma aldeia encaminhe cerca de 500 espiões.Outra estratégia é recrutar rapidamente tropas de defesa, utilizando este método:Número de tropas = metade do número de pontos que você tem.Ex.: Se você tem 1000 pontos, você deve ter ao menos uma tropa de 500 homens em cada categoria de tropa de defesa.
Pergunta :
Olá eu queria saber como a minha aldeia deveria tá começei a jogar no mundo já desenvolvido e queria saber como minha aldeia deve estar para eu começar bem , valew vicio TW
Se você tem abaixo de 500 pontos:
Mantenha o foco no crescimento de seus recursos (argila, madeira e ferro), se você não estiver sendo atacado. Se você estiver sendo atacado, construa sua muralha e treine uma tropa de defesa. LEMBRE-SE: Tropas de defesa são: Guerreiros com lanças, espadas e arqueiros.Utilize seus recursos para "elevar" seu edifício principal e o armazém.Depois, eleve sua fazenda, o quartel dos soldados e o mercado.
Edifício Principal - nível 5
Quartel - nível 1
Praça de Reuniões - nível 1
Mercado - nível 1
Bosque - nível 17
Mina de Argila - nível 17
Mina de Ferro - nível 17
Fazenda - nível 4
Armazém - nível 14
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 8
500-600 pontos:
Pare de elevar seus pontos e comece a recrutar sua tropa de defesa: Eleve o quartel até o nível 5 e a fazenda até o nível 6; Construa o Ferreiro; No Ferreiro faça lanças e espadas; Recrute cerca de 400 guerreiros com lanças e 400 com espada, enquanto recruta seus homens, eleve o local de quartel ao nível 10 e a fazenda também.
Edifício principal - nível 5
Quartel - nível 10
Praça de reuniões - nível 1
Mercado - nível 1
Bosque - nível 17
Mina de Argila - nível 17
Mina de Ferro - nível 17
Fazenda - nível 11
Armazém - nível 14
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 8
600-1000 pontos:
Agora é hora de atacar as outras vilas. Para isso, precisamos de cavalaria leve.Faça assim: Eleve o poço de argila e o bosque ao nível 20; Mina de ferro e armazém ao nível 18; Recrute homens até alcançar 1500; Edifício principal nível 5 e Ferreiro ao nível 5; Construa o estábulo e eleve-o ao nível 3; Recrute espiões e cavalaria leve (no estábulo); Recrute 100 espiões e comece a atacar vilas ao redor da sua, no máximo 3 ao mesmo tempo e com o máximo de 20 espiões você pode ficar com 40 ainda na vila; Recrute 35 cavalarias leves e comece a atacar com todas elas; Eleve sua muralha até o nível 15.
Quando você alcançar 1000 pontos, sua vila vai estar mais ou menos assim:
Edifício principal - nível 10
Quartel - nível 10
Estábulo - nível 3
Mercado - nível 1
Bosque - nível 20
Poço de Argila - nível 20
Mina de ferro - nível 18
Fazenda - nível 16
Armazém - nível 18
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 15
1000-2000 pontos:
Nesse nível nos preparamos para a guerra. Devemos elevar nossos recursos até haver produto suficiente para aquilo que tivermos planeado. Isso pode tomar um pouco de tempo, então: Edifício principal: nível 202, Mercado: nível 10, Bosque e poço de argila: nível 24, Mina de ferro: nível 22.
Cuide das tropas. Certifique-se que você tem cerca de 1.400 guerreiros com espada e 1.400 guerreiros com lança. Recrute primeiro os guerreiros com lança então irá sobrar ferro para as espadas. Certifique-se de ter 500 espiões.Quando você alcançar 2000 pontos, sua aldeia estará mais ou menos assim:
Edifício Principal - Nível 20
Quartel- Nível 10
Estábulo - Nível 3
Ferreiro - Nível 5
Mercado - Nível 10
Bosque - Nível 24
Poço de Argila - Nível 24
Mina de Ferro - Nível 22
Fazenda - Nível 22
Armazém - Nível 18
Esconderijo - Nível 4
Muralha - Nível 15
2000-3000 pontos:
Esse é o passo final para o procedimento de crescimento de sua primeira aldeia. O mais importante é elevar agora o Ferreiro: Mina de Ferro ao nível 24. Construa seus machados no Ferreiro. Armazém ao nível 20. Recrute ao menos 500 guerreiros com machados. Ferreiro ao nível 20. Certifique-se que você tem ao menos 350 cavalarias leves. Certifique-se que você tem ao menos 750 espiões. Guerreiros com Lanças - 2000; Guerreiros com Espadas - 2000
Edifício Principal - Nível 20
Quartel - Nível 10
Estábulo - Nível 3
Ferreiro - Nível 5
Mercado - Nível 12
Bosque - Nível 24
Poço de Argila - Nível 24
Mina de Ferro - Nível 24
Fazenda - Nível 22
Armazém - Nível 20
Esconderijo - Nível 4
Muralha - Nível 15
Acima de 3000 pontos:
Agora é hora de construir a Oficina (workshop) e fazer no mínimo 100Arietes para arrombar, e um nobre. Para fazer um nobre precisa construir a academia.Concentre-se em aldeias que tenham menos que dois mil pontos. Os que tiverem menos homens e muitos recursos são os melhores a atacar.NUNCA ataque um jogador de uma tribo grande.NUNCA mesmo encaminhe nobres em um ataque antes de encaminhar espiões primeiro e nunca mande um nobre sem nenhuma tropa protegendo-o.
Se você quer conquistar uma aldeia encaminhe cerca de 500 espiões.Outra estratégia é recrutar rapidamente tropas de defesa, utilizando este método:Número de tropas = metade do número de pontos que você tem.Ex.: Se você tem 1000 pontos, você deve ter ao menos uma tropa de 500 homens em cada categoria de tropa de defesa.
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