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Como começar bem uma aldeia

Como todos querem saber como dever ta minha aldeia com os meus numeros de pontos , pois tem pessoas que evoluiem só o ed. principal e o ferreiro e assim vai e esqueçe dos recursos e das tropas e nesse tutorial você vão saber quais niveis de edificios pro seu numero de pontos :


Pergunta :


Olá eu queria saber como a minha aldeia deveria tá começei a jogar no mundo já desenvolvido e queria saber como minha aldeia deve estar para eu começar bem , valew vicio TW




Se você tem abaixo de 500 pontos:


Mantenha o foco no crescimento de seus recursos (argila, madeira e ferro), se você não estiver sendo atacado. Se você estiver sendo atacado, construa sua muralha e treine uma tropa de defesa. LEMBRE-SE: Tropas de defesa são: Guerreiros com lanças, espadas e arqueiros.Utilize seus recursos para "elevar" seu edifício principal e o armazém.Depois, eleve sua fazenda, o quartel dos soldados e o mercado.


Edifício Principal - nível 5
Quartel - nível 1
Praça de Reuniões - nível 1
Mercado - nível 1
Bosque - nível 17
Mina de Argila - nível 17
Mina de Ferro - nível 17
Fazenda - nível 4
Armazém - nível 14
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 8


500-600 pontos:


Pare de elevar seus pontos e comece a recrutar sua tropa de defesa: Eleve o quartel até o nível 5 e a fazenda até o nível 6; Construa o Ferreiro; No Ferreiro faça lanças e espadas; Recrute cerca de 400 guerreiros com lanças e 400 com espada, enquanto recruta seus homens, eleve o local de quartel ao nível 10 e a fazenda também.


Edifício principal - nível 5
Quartel - nível 10
Praça de reuniões - nível 1
Mercado - nível 1
Bosque - nível 17
Mina de Argila - nível 17
Mina de Ferro - nível 17
Fazenda - nível 11
Armazém - nível 14
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 8


600-1000 pontos:


Agora é hora de atacar as outras vilas. Para isso, precisamos de cavalaria leve.Faça assim: Eleve o poço de argila e o bosque ao nível 20; Mina de ferro e armazém ao nível 18; Recrute homens até alcançar 1500; Edifício principal nível 5 e Ferreiro ao nível 5; Construa o estábulo e eleve-o ao nível 3; Recrute espiões e cavalaria leve (no estábulo); Recrute 100 espiões e comece a atacar vilas ao redor da sua, no máximo 3 ao mesmo tempo e com o máximo de 20 espiões você pode ficar com 40 ainda na vila; Recrute 35 cavalarias leves e comece a atacar com todas elas; Eleve sua muralha até o nível 15.
Quando você alcançar 1000 pontos, sua vila vai estar mais ou menos assim:


Edifício principal - nível 10
Quartel - nível 10
Estábulo - nível 3
Mercado - nível 1
Bosque - nível 20
Poço de Argila - nível 20
Mina de ferro - nível 18
Fazenda - nível 16
Armazém - nível 18
Esconderijo - nível 4
Muralha - nível 15


1000-2000 pontos:


Nesse nível nos preparamos para a guerra. Devemos elevar nossos recursos até haver produto suficiente para aquilo que tivermos planeado. Isso pode tomar um pouco de tempo, então: Edifício principal: nível 202, Mercado: nível 10, Bosque e poço de argila: nível 24, Mina de ferro: nível 22.
Cuide das tropas. Certifique-se que você tem cerca de 1.400 guerreiros com espada e 1.400 guerreiros com lança. Recrute primeiro os guerreiros com lança então irá sobrar ferro para as espadas. Certifique-se de ter 500 espiões.Quando você alcançar 2000 pontos, sua aldeia estará mais ou menos assim:


Edifício Principal - Nível 20
Quartel- Nível 10
Estábulo - Nível 3
Ferreiro - Nível 5
Mercado - Nível 10
Bosque - Nível 24
Poço de Argila - Nível 24
Mina de Ferro - Nível 22
Fazenda - Nível 22
Armazém - Nível 18
Esconderijo - Nível 4
Muralha - Nível 15


2000-3000 pontos:


Esse é o passo final para o procedimento de crescimento de sua primeira aldeia. O mais importante é elevar agora o Ferreiro: Mina de Ferro ao nível 24. Construa seus machados no Ferreiro. Armazém ao nível 20. Recrute ao menos 500 guerreiros com machados. Ferreiro ao nível 20. Certifique-se que você tem ao menos 350 cavalarias leves. Certifique-se que você tem ao menos 750 espiões. Guerreiros com Lanças - 2000; Guerreiros com Espadas - 2000


Edifício Principal - Nível 20
Quartel - Nível 10
Estábulo - Nível 3
Ferreiro - Nível 5
Mercado - Nível 12
Bosque - Nível 24
Poço de Argila - Nível 24
Mina de Ferro - Nível 24
Fazenda - Nível 22
Armazém - Nível 20
Esconderijo - Nível 4
Muralha - Nível 15


Acima de 3000 pontos:


Agora é hora de construir a Oficina (workshop) e fazer no mínimo 100Arietes para arrombar, e um nobre. Para fazer um nobre precisa construir a academia.Concentre-se em aldeias que tenham menos que dois mil pontos. Os que tiverem menos homens e muitos recursos são os melhores a atacar.NUNCA ataque um jogador de uma tribo grande.NUNCA mesmo encaminhe nobres em um ataque antes de encaminhar espiões primeiro e nunca mande um nobre sem nenhuma tropa protegendo-o.


Se você quer conquistar uma aldeia encaminhe cerca de 500 espiões.Outra estratégia é recrutar rapidamente tropas de defesa, utilizando este método:Número de tropas = metade do número de pontos que você tem.Ex.: Se você tem 1000 pontos, você deve ter ao menos uma tropa de 500 homens em cada categoria de tropa de defesa.

Tudo Sobre Armas do Paladino

Como todos sabem os paladinos tem armas que são encontradas na Sala de armas , mais você deve esta se perguntando , como é que eu consigo uma arma? como é que eu posso beneficiar dos efeitos das armas do paladino?, como é que eu aumento a % da barra de progresso?, que armas existem? e quais os efeitos delas?, Tudo será respondido nesse Tutoria de Armas do Paladino [...] 
Como é que consigo uma arma?Assim que a barra de progresso estiver a 100%, receberão uma arma sortida entre as existentes.

Como é que eu aumento a % da barra de progresso?Todos os dias às 00:00 ST(pode atrasar) recebem 5,25% de progresso. Sempre que matam tropas e os vossos pontos de OD sobem, receberão x% extra.
Arquivo:Sala de armas.JPG


Como é que posso beneficiar dos efeitos das armas do paladino?Para beneficiar dos efeitos das armas do paladino, terão que equipar o item no Paladino e mandá-lo em conjunto com as tropas que vão atacar/defender. Para equipa-lo basta ir à Sala de Armas e clicar na arma que desejam equipar.

Caso eu apoie alguém e mande também o Paladino com uma arma equipada, todas as tropas dessa aldeia beneficiarão do bônus?Quando você apoia alguém e juntamente com o apoio vai o teu Paladino com uma arma equipada, "apenas as tuas tropas beneficiarão do bônus".Isto significa que não podes contar com o item de outra pessoa para ajudar todas as tuas tropas numa aldeia. Apenas as tropas do apoiante serão afetadas pelo seu item, e apenas as tuas serão afetadas pelo teu item.

RELAÇÃO DAS ARMAS EXISTENTES:


Cetro de Vasco: Os teus Nobres tiram no mínimo 30 de lealdade. Também aumenta o seu poder ofensivo em 30% e o seu poder defensivo em 20%.

Fogueira de Aletheia: Aumenta o dano de ataque das tuas Catapultas em 100% e poder de defesa em 10x.
Estrela da Manhã de Carol: Aumenta o dano causado pelos teus Aríetes em 100%.



Arco Composto de Nimrod: Aumenta o poder de ataque dos teus Arqueiros a Cavalo em 30% e o seu poder de defesa em 20%.




Estandarte de Baptiste: Aumenta o poder de ataque da tua Cavalaria Pesada em 30% e o seu poder de defesa em 20%.
Lança de Miezko: Aumenta o poder de ataque da tua Cavalaria Leve em 30% e o seu poder de defesa em 20%.



Telescópio de Kalid: Os exploradores vêem sempre as tropas de uma aldeia, mesmo que lá não estejam.



Arco Longo de Nimrod: Aumenta o poder de ataque dos teus Arqueiros em 30% e o seu poder de defesa em 20%.


Arquivo:Palandino sword.jpg



Espada Longa de Ullrich: Aumenta o poder de ataque dos teus Espadachins em 30% e o seu poder de defesa em 20%.
Machado de Guerra de Thogard: Aumenta o poder de ataque dos teus Bárbaros em 30% e o seu poder de defesa em 20%.


Alabarda de Guan Yu: Aumenta o poder de ataque dos teus Lanceiros em 30% e o seu poder de defesa em 20%.

Mapa -Aonde começar?

O mapa é o ponto central do jogo. Existem 2 mapas: um à esquerda onde visualiza a sua aldeia e a vizinhança com imensas informações sobre as aldeias. Também lhe dá acesso a opções de interacção com essas aldeias, como enviar tropas e recursos.
O pequeno mapa à direita representa uma parte continente em que se encontra, porém com menos detalhes. As coordenadas funcionam da seguinte forma:
No Começo do jogo eles pedem onde você quer contruir sua aldeia agora que você conhece o mapa você pode escolher aonde começar


Tudo Sobre Tropas



Você que quis saber tudo sobre as tropas hoje saberá porque ? Porque eu trouxe pra vocês tudos sobre todas as tropas... Tropas do Quartel, Estabulo, Oficina.


F.A.Q Sobre Tribos

 DÚVIDAS FREQUENTES - SOBRE TRIBOS


1 - O que é uma tribo?
Uma tribo é o conjunto de players (jogadores) que se reúnem numa só 'aliança'.


2 - O que é uma Academia?
Academia tem duplo sentido, a academia que forma Nobres e tem a academia que é uma Tribo. Academia (de tribo) é uma tribo que treina players para entrar na tribo principal.


3 - O que é uma Família?
É o conjunto de tribos, o conjunto das academias, tribos irmãs e tribo principal.


4 - O que é uma tribo "irmã"?
Uma tribo "irmã" é uma tribo que faz parte de uma família, normalmente usam um TAG idêntico (com pouca diferença tipo EX e EX65) os membros não são transferidos para a tribo inicial.


5 - Quantos membros são por tribo?
Isso depende do Mundo em que se encontra a tribo. Há mundos que, por exemplo, o limite são 100 membros por tribo, há outras que são 80 etc. Os convites são incluídos no limite!


6 - Por que é bom eu ser de uma tribo?
Pois se você for de uma tribo boa (com membros participativos), você poderá ser apoiado por estes membros em caso de ataque, poderão combinar ataques em conjunto,e a troca de recursos entre membros da mesma tribo é liberada.


7 - Como se faz uma tribo?
Se você estiver sem tribo, é só ir em Tribo: Preencher o nome (pode ser igual ao de outra tribo).Preencher o TAG (máximo 6 letras e não pode ser igual ao de nenhuma outra tribo)E clique em "Criar".


8 - Como entro numa tribo?
Para entrar numa tribo você deve receber um convite dela, ir em “Tribos” e aceita-lo (se não tiver tribo, caso você já esteja em uma, não conseguirá entrar).


9 - Como saio da minha Tribo?
Clico em Tribo e acima dos Anúncios em sair.

☼ Aldeias ☼



Existem os seguintes tipos de aldeias:


Aldeia de Bárbaros - O Que São? 
Aldeias de bárbaro(s) são aldeias criadas pelo sistema cujo não pertence a nenhum jogador. A aldeia de bárbaros é programada para se evoluir automaticamente, com aquisição de recursos (Argila, Ferro e Madeira), alguns edifícios da cidade também são construídos. Essa evolução tem um determinado limite (esse limite chega quando a aldeia alcança uma determinada pontuação), o mesmo é gerido com os recursos quando chega ao limite do armazém da aldeia.
Outra forma das aldeias de bárbaros surgirem é quando um jogador não acessa a sua conta pelo período de 14 dias, ou quando ele é banido do jogo Independentemente do motivo que ocasionou isso. Após o período de 14 dias as aldeias ficam quase iguais as Aldeia de Bárbaros, porém essas aldeias abandonadas ainda podem possuir tropas, que eram do antigo dono delas.

Arquivo:Ab.JPG


Aldeias Bônus - O Que são ?

São aldeias que oferecem benefícios para o seu dono. Elas podem ser nobladas assim como qualquer outra aldeia.

Tipos de Aldeias Bônus
  • Bonificação de 30% no tempo de recrutamento do Quartel;
  • Bonificação de 33% no tempo de recrutamento do Estábulo;
  • Bonificação de 50% no tempo de recrutamento da Oficina;
  • Bônus de 100% na produção de Ferro;
  • Bônus de 100% na produção de Argila;
  • Bônus de 100% na produção de Madeira;
  • Bônus de 10% na população;
  • Bonificação de 30% de produção de todos os recursos;
  • Bonificação de 50% do estocamento do armazém e mercadores.